Michael Sarnoski y Hideo Kojima preparan una historia original y alejada de Sam Bridges
LOS ÁNGELES.— La esperada adaptación cinematográfica del aclamado videojuego Death Stranding ha tomado un rumbo narrativo definitivo. En un giro que desafía la tendencia habitual de Hollywood de replicar los guiones de las consolas, el director de la cinta, Michael Sarnoski (Pig, A Quiet Place: Day One), confirmó que la película no será una traducción literal de la odisea de Sam Porter Bridges, sino una historia completamente independiente y original ambientada en el mismo universo.
El proyecto, producido bajo el cobijo de la prestigiosa firma A24, Kojima Productions y la productora Square Peg (de Ari Aster), se encuentra actualmente en la fase final de revisión de su guion. Aunque inicialmente se proyectaban los primeros rodajes, la producción apunta ahora a iniciar filmaciones en locaciones de Islandia e Irlanda del Norte, perfilando su gran estreno en salas de cine para 2027.
Mismo universo, rostros nuevos e “historias adyacentes”
Sarnoski detalló que la trama principal se enfocará en explorar rincones inéditos de este mundo fracturado tras el cataclismo apocalíptico.
- Adiós a la réplica: El argumento principal evitará repetir el viaje de reconexión de Norteamérica que vimos en el juego de 2019. Presentará a un grupo de personajes completamente nuevos diseñados para el lenguaje fílmico.
- ¿Habrá guiños? El director calmó las aguas con la comunidad de videojugadores al revelar que habrá personajes superpuestos y cameos de rostros familiares de la franquicia, aunque estos no llevarán el peso del guion.
- Tono y Violencia: Sarnoski anticipó que la película mantendrá la atmósfera lúgubre, la niebla existencial y el aislamiento que hicieron famoso al juego, pero con una violencia más contenida en comparación con su reciente cinta de acción cruda The Death of Robin Hood. “En Death Stranding, la acción se centrará en la exploración y en entender el mundo”, detalló.
La complicidad creativa entre Sarnoski y Hideo Kojima
A diferencia de otras producciones donde los creadores de los videojuegos son relegados a roles secundarios o meramente honoríficos, Hideo Kojima mantiene un rol sumamente activo en el desarrollo del filme
Cinematografía pura: Sarnoski destacó la impresionante cultura cinematográfica de Kojima, señalando que al leer los borradores del guion, el desarrollador japonés detectó de inmediato complejas referencias fílmicas ocultas —como alusiones al clásico bélico soviético Come and See— mostrando un entusiasmo absoluto con el rumbo que ha tomado el libreto.
La estrategia de construir una historia paralela ha dividido opiniones en foros y redes sociales. Mientras una parte de la base de fans resiente no ver escenas emblemáticas reproducidas en pantalla grande, la crítica y los seguidores del cine de autor celebran que A24 y Kojima estén priorizando expandir el universo en lugar de entregar un mero ejercicio de nostalgia comercial.








